Windows · hors ligne · sans compte · GPLv3
Garde
le meilleur.
ClipForge garde en mémoire les dernières secondes de ton jeu. Quand il se passe quelque chose, appuie sur F8. Le jeu continue, le moment reste.
Version 0.9.0 · Windows x64 · aucune connexion requise pour capturer
Instant Replay
Tampon actifRéglable de 5 s à 1 h dans l’application. 60 s par défaut.
- Aucun clip sauvegardé. Appuie sur F8, ou touche le bouton ci-dessus.
Démo dans le navigateur, accélérée ×5 : rien n’est enregistré. La touche F8 du clavier fonctionne ici aussi.
Du jeu
au clip.
Quatre gestes, dans cet ordre. Le reste du temps, ClipForge reste dans la zone de notification.
- 1
Paramètres
Choisir ce qu’on capture
Un écran, une fenêtre ou un jeu. Applique les réglages : encodeur, durée du tampon, audio.
- 2
Accueil
Activer Instant Replay
Le tampon se remplit en mémoire. La durée réellement couverte est affichée, jamais une estimation flatteuse.
- 3
En jeu
Appuyer sur F8
Quand il se passe quelque chose. Le jeu continue, le clip est écrit en MP4 sans interrompre la capture.
- 4
Mes clips
Retrouver, couper, exporter
Bibliothèque locale, éditeur non destructif, export MP4. La vidéo originale n’est jamais touchée.
L’application.
Une barre latérale, six pages, l’état de la capture toujours visible. Le thème sombre est pensé pour être consulté pendant que le jeu tourne. Explore les captures de chaque écran.
Captures réelles de ClipForge sous Windows. Vidéo importée : Big Buck Bunny, © Blender Foundation (CC BY 3.0). Clique sur une image pour l’agrandir.
Natif, local,
sans détour.
Encodage
Encodeurs matériels détectés au lancement, repli sur x264. Survole une puce pour voir ce qui a réellement été testé.
testé pas encore testé
Capture
Écran via DXGI, fenêtre via Windows Graphics Capture, ou source jeu OBS standard. Le tampon de replay est compressé en RAM par libobs. Aucun contournement d’anti-triche.
Audio
Son du système ou d’un processus (WASAPI), micro au choix (désactivé par défaut), gain et sourdine par source. Une piste AAC mixée.
Bibliothèque
SQLite local : recherche, tri, favoris, tags, renommage, corbeille, import. Un fichier déplacé est signalé, jamais perdu en silence.
Montage
Plusieurs passages d’une même source, vitesse, gain, annuler/rétablir, projets enregistrés. Export MP4 H.264 ou HEVC, toujours réencodé.
Jeux
Tu attribues un profil à un exécutable : la capture démarre et s’arrête avec lui. Un processus inconnu n’est jamais pris pour un jeu.
C++20 · Qt Quick · libobs · FFmpeg · SQLite
Ce qui n’est pas
encore là.
ClipForge en est à la version 0.9. Voilà, sans arrondir, ce qui est vérifié et ce qui ne l’est pas.
Vérifié sur la machine de test
- Capture écran et replay avec AMF H.264 et x264
- Cohérence audio/vidéo des fichiers exportés
- Bibliothèque, montage, export et sauvegarde atomique des réglages
Pas encore testé, ou absent
- NVENC, QSV, HEVC et AV1 sur d’autres cartes graphiques
- Comportement avec de vrais jeux et leurs anti-triche
- Overlay de notifications : plein écran exclusif non vérifié
- Exports toujours réencodés, sans texte, sous-titres ni transitions
- Replay uniquement en RAM, pas sur disque
- Windows 10 et machine vierge : vérifications de publication à faire
Questions
fréquentes.
Le détail de chaque limite est dans la page fonctionnalités.
Télécharger.
ClipForge-Setup-x64.exe · 177 Mo · publiée il y a 9 jours
- Windows x64, installation par utilisateur, sans droits administrateur.
- Aucun compte, aucune activation en ligne.
- Windows 10 et machine vierge : pas encore vérifiés.
Compiler depuis les sources
Prérequis : Visual Studio (MSVC x64) et Windows SDK, CMake, Ninja, Python (téléchargement des dépendances seulement), 7-Zip, FFmpeg/FFprobe. Détails dans docs/BUILDING.md et la page téléchargement.
