Les réglages se modifient pendant le replay, la capture de jeu est plus fiable et le micro est plus simple à activer.
Plus besoin d’arrêter la capture : « Appliquer » enregistre les réglages et redémarre le replay automatiquement avec les nouvelles valeurs. Les options de l’application (barre des tâches, mises à jour, touche de sauvegarde…) s’appliquent sans interruption.
Capture de jeu : si le hook ne répond pas au bout de quelques secondes, ClipForge bascule sur la capture de la fenêtre du jeu (Windows Graphics Capture) au lieu de laisser un replay noir.
Nouvelle option « Micro par défaut de Windows » dans les réglages audio, en plus de la liste des micros.
Si le micro choisi est indisponible, le replay démarre quand même, sans micro, et vous prévient.
Le replay est actif dès le lancement, et clips, éditeur et miniatures s’affichent plus vite.
Instant Replay démarre automatiquement dès l’ouverture de ClipForge, redémarre après un changement de réglages et retente en cas d’erreur. Une option permet de le désactiver.
Les miniatures sont générées en parallèle, avec priorité aux clips que vous venez de sauvegarder.
La grille de clips réutilise ses éléments et met les miniatures en cache pour défiler plus fluidement.
L’éditeur affiche la miniature instantanément avant la vidéo; le déplacement sur la barre de lecture est lissé côté audio.
Nouveaux raccourcis de l’éditeur : image par image avec , et . et coupure du son avec M.
Un avertissement apparaît quand l’espace disque passe sous 2 Go.
Une bibliothèque plus rapide, un montage plus pratique et une capture plus résiliente.
La bibliothèque évite de réanalyser les clips inchangés, réutilise les miniatures et met à jour les lignes sans recharger toute la liste.
La recherche traite % et _ comme des caractères normaux. Les raccourcis Ctrl+F et Échap facilitent son utilisation.
L’éditeur gagne les repères en mm:ss, l’aperçu de plage, une barre de découpe retravaillée et des raccourcis clavier pour lire, découper et annuler.
Si l’encodeur matériel ne démarre plus ou échoue, ClipForge peut reprendre en H.264 logiciel. Le tampon repart à zéro et l’enregistrement manuel en cours s’arrête.