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ClipForge

Fonctionnement technique

Natif, local,
sans détour.

Encodage

Encodeurs matériels détectés au lancement, repli sur x264. Survole une puce pour voir ce qui a réellement été testé.

testé pas encore testé

Capture

Écran via DXGI, fenêtre via Windows Graphics Capture, ou source jeu OBS standard. Le tampon de replay est compressé en RAM par libobs. Aucun contournement d’anti-triche.

Audio

Son du système ou d’un processus (WASAPI), micro au choix (désactivé par défaut), gain et sourdine par source. Une piste AAC mixée.

Bibliothèque

SQLite local : recherche, tri, favoris, tags, renommage, corbeille, import. Un fichier déplacé est signalé, jamais perdu en silence.

Montage

Plusieurs passages d’une même source, vitesse, gain, annuler/rétablir, projets enregistrés. Export MP4 H.264 ou HEVC, toujours réencodé.

Jeux

Tu attribues un profil à un exécutable : la capture démarre et s’arrête avec lui. Un processus inconnu n’est jamais pris pour un jeu.

C++20 · Qt Quick · libobs · FFmpeg · SQLite