Fonctionnement technique
Natif, local,
sans détour.
Encodage
Encodeurs matériels détectés au lancement, repli sur x264. Survole une puce pour voir ce qui a réellement été testé.
testé pas encore testé
Capture
Écran via DXGI, fenêtre via Windows Graphics Capture, ou source jeu OBS standard. Le tampon de replay est compressé en RAM par libobs. Aucun contournement d’anti-triche.
Audio
Son du système ou d’un processus (WASAPI), micro au choix (désactivé par défaut), gain et sourdine par source. Une piste AAC mixée.
Bibliothèque
SQLite local : recherche, tri, favoris, tags, renommage, corbeille, import. Un fichier déplacé est signalé, jamais perdu en silence.
Montage
Plusieurs passages d’une même source, vitesse, gain, annuler/rétablir, projets enregistrés. Export MP4 H.264 ou HEVC, toujours réencodé.
Jeux
Tu attribues un profil à un exécutable : la capture démarre et s’arrête avec lui. Un processus inconnu n’est jamais pris pour un jeu.
C++20 · Qt Quick · libobs · FFmpeg · SQLite